Em busca de aprimorar algumas dificuldades encontradas no Rig e reparar alguns erros no Blend Shape do simpático indiozinho... vamos nós de volta á modelagem!
O braço foi um pouco levantado para facilitar os movimentos em IK (Inverse Kinematics) e as coxas e os antebraços foram um pouco mais engordados para obedecer uma lógica melhor de anatomia.
Em breve... Expressões Faciais!
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