terça-feira, agosto 17, 2010

Correção - Modelagem


Em busca de aprimorar algumas dificuldades encontradas no Rig e reparar alguns erros  no Blend Shape do simpático indiozinho... vamos nós de volta á modelagem!
O braço foi um pouco levantado para facilitar os movimentos em IK (Inverse Kinematics) e as coxas e os antebraços foram um pouco mais engordados para obedecer uma lógica melhor de anatomia.

Em breve... Expressões Faciais!

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